webpack的工作流程

webpack在启动后,会从Entry开始,递归解析Entry依赖的所有Module,每找到一个Module,就会根据Module.rules里配置的Loader规则进行相应的转换处理,对Module进行转换后,再解析出当前Module依赖的Module,这些Modue会以entry为单位进行分组,即为一个Chunk,因此一个chunk,就是一个Entry及其所有依赖的Module合并的结果,最后webpack会将所有的Chunk转换成文件输出Output,在整个构建流程中,webpack会在强档的时机执行Plugin里的定义的逻辑,从而完成plugin插件的优化任务

具体

  1. 初始化参数,从配置文件和shell语句中读取与合并参数,得出最终的参数
  2. 开始编译:用上一步得到的参数初始化compile对象,加载所有配置的插件,执行对象的run方法开始执行编译
  3. 确定入口,根据配置中的entry找出所有的入口文件
  4. 编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的loader对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤,知道所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理
  5. 完成模块编译:在经过第4步使用loader翻译万所有模块后,得到每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系
  6. 输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的chunk,再把每个chunk转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会
  7. 输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统

在以上过程中,webpack会在特定的事件点广播出特定的事件,插件在监听到感兴趣的事件后会执行特定的逻辑,并且插件可以调用webpack提供的API改变webpack的运行结果

module.exports = {
  entry: {
    app: ['babel-polyfill','./src/main.js']
  },
  output: {
    path: config.build.assetsRoot,
    filename: '[name].js',
    publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
      ? config.build.assetsPublicPath
      : config.dev.assetsPublicPath
  },
  resolve: {
    extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
      '@': resolve('src')
    }
  },
  // 排除模块,下面的模块不会编译到 webpack 打包后的文件中
    externals: {
    "vue":  "Vue",
    "vuex": "Vuex",
    "vue-router": "VueRouter",
    "lodash": "_",
    "echarts": "echarts"
    },
  plugins: [
    // 全局模块对象
    new webpack.ProvidePlugin({
      "Vue": "vue",
      "Vuex": "vuex",
      "VueRouter": "vue-router",
      "_": "lodash",
      "echarts": "echarts"
    })
  ],
  module: {
    rules: [
      ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
      {
        test: /\.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
        options: vueLoaderConfig
      },
      {
        test: /\.js$/,
        loader: 'babel-loader',
        include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
      },
      {
        test: /\.scss/,
        loader: ['style','css','scss']
      },
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 10000,
          name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
        }
      },
      {
        test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 10000,
          name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
        }
      },
      {
        test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 10000,
          name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
        }
      }
    ]
  },
  node: {
    // prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
    // source contains it (although only uses it if it's native).
    setImmediate: false,
    // prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
    // that does not make sense for the client
    dgram: 'empty',
    fs: 'empty',
    net: 'empty',
    tls: 'empty',
    child_process: 'empty'
  }
}
复制代码
entry:指定了模块的入口,它让源文件加入构建流程中被webpack控制。
output:配置如何输出最终的代码结果。
module:配置各种类型的模块的处理规则和解析策略。
rosolve:配置webpack寻找模块的规则。
plugin:配置扩展插件,扩展webpack的更多功能。
devServer:配置DevServer,实现本地http服务、模块热替换、source map调试等
复制代码

loader和plugin的区别

  • loader

loader直译为“加载器”。webpack将一切文件视为模块,但是webpack原生是只能解析js文件,如果想将其他文件也打包的话,就会用到loader,所以loader的作用是让webpack拥有了加载和解析非js文件的能力

  • plugin

直译为插件,plugin可以扩展webpack的功能,让webpack具有更多的灵活性,在webpack运行的生命周期中会广播出许多事件,plugin可以监听这些事件,在合适的时机通过webpack提供的api改变输出结果

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THE END
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