webpack在启动后,会从Entry开始,递归解析Entry依赖的所有Module,每找到一个Module,就会根据Module.rules里配置的Loader规则进行相应的转换处理,对Module进行转换后,再解析出当前Module依赖的Module,这些Modue会以entry为单位进行分组,即为一个Chunk,因此一个chunk,就是一个Entry及其所有依赖的Module合并的结果,最后webpack会将所有的Chunk转换成文件输出Output,在整个构建流程中,webpack会在强档的时机执行Plugin里的定义的逻辑,从而完成plugin插件的优化任务
具体
- 初始化参数,从配置文件和shell语句中读取与合并参数,得出最终的参数
- 开始编译:用上一步得到的参数初始化compile对象,加载所有配置的插件,执行对象的run方法开始执行编译
- 确定入口,根据配置中的entry找出所有的入口文件
- 编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的loader对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤,知道所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理
- 完成模块编译:在经过第4步使用loader翻译万所有模块后,得到每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系
- 输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的chunk,再把每个chunk转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会
- 输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统
在以上过程中,webpack会在特定的事件点广播出特定的事件,插件在监听到感兴趣的事件后会执行特定的逻辑,并且插件可以调用webpack提供的API改变webpack的运行结果
module.exports = {
entry: {
app: ['babel-polyfill','./src/main.js']
},
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src')
}
},
// 排除模块,下面的模块不会编译到 webpack 打包后的文件中
externals: {
"vue": "Vue",
"vuex": "Vuex",
"vue-router": "VueRouter",
"lodash": "_",
"echarts": "echarts"
},
plugins: [
// 全局模块对象
new webpack.ProvidePlugin({
"Vue": "vue",
"Vuex": "vuex",
"VueRouter": "vue-router",
"_": "lodash",
"echarts": "echarts"
})
],
module: {
rules: [
...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
},
{
test: /\.scss/,
loader: ['style','css','scss']
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
},
node: {
// prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
// source contains it (although only uses it if it's native).
setImmediate: false,
// prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
// that does not make sense for the client
dgram: 'empty',
fs: 'empty',
net: 'empty',
tls: 'empty',
child_process: 'empty'
}
}
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entry:指定了模块的入口,它让源文件加入构建流程中被webpack控制。
output:配置如何输出最终的代码结果。
module:配置各种类型的模块的处理规则和解析策略。
rosolve:配置webpack寻找模块的规则。
plugin:配置扩展插件,扩展webpack的更多功能。
devServer:配置DevServer,实现本地http服务、模块热替换、source map调试等
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loader和plugin的区别
- loader
loader直译为“加载器”。webpack将一切文件视为模块,但是webpack原生是只能解析js文件,如果想将其他文件也打包的话,就会用到loader,所以loader的作用是让webpack拥有了加载和解析非js文件的能力
- plugin
直译为插件,plugin可以扩展webpack的功能,让webpack具有更多的灵活性,在webpack运行的生命周期中会广播出许多事件,plugin可以监听这些事件,在合适的时机通过webpack提供的api改变输出结果
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THE END