新增opengl
ui部分
代码部分
新建MatView的类
// .h
#pragma once
#include<QOpenGLWidget>
class MatView :public QOpenGLWidget
{
Q_OBJECT
public:
MatView(QWidget* p);
void paintEvent(QPaintEvent* e);
};
复制代码
//.cpp
#include "MatView.h"
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<QImage>
#include<QPainter>
using namespace std;
using namespace cv;
MatView::MatView(QWidget* p) :QOpenGLWidget(p)
{
}
void MatView::paintEvent(QPaintEvent* e)
{
Mat src = imread("D:img\\2.jpg");
if (src.empty()) {
cout << "null" << endl;
}
cvtColor(src, src, COLOR_BGR2RGB);
QImage img(src.data, src.cols, src.rows, QImage::Format_RGB888);
QPainter painter;
painter.begin(this);
painter.drawImage(QPoint(0, 0), img);
}
复制代码
效果
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THE END